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/ Skandinavian News 9 / Skandinavian News - Issue 9 (1989-03-15)(Accession).adf / page18 < prev    next >
Text File  |  2001-01-19  |  2KB  |  57 lines

  1. #move 0,0
  2.       Creating music with Amiga
  3. ---------------------------------------
  4.   I've composed music with this fucking
  5. Amiga for a while now, and I wonder why
  6. there still isn't such quality tunes as
  7. as C64 has. One reason could be that 64
  8. tunes are made using its own sound  in-
  9. stead of some dead samples. Samples are
  10. very simple, and they sound exactly the
  11. same  every  time.  That's why it is so
  12. difficult to  compose  'living'  music. 
  13. Therefore  we  musicians  need  editors 
  14. with  possibility  to edit  music using 
  15. Amiga's  own  sounds and samples at the 
  16. same time! But that isn't still enough.
  17. There must  also be an option to modify
  18. sounds more than we can today.
  19. I know it's  possible to code a routine
  20. on Amiga which  plays 8 sounds  at same
  21. time without any distortion, but no one
  22. has done it yet - why ?! Like in movies
  23. music is the thing that creates the at-
  24. mosphere, and it's the same with demos.
  25. A demo  or an intro can be very cool as
  26. such, but bad (so called) music crashes
  27. all dreams about a nice demo.
  28.  There are many 'ex-samples' like those
  29. #move 325,0
  30. OBARSZKI crap-tunes that we have  heard
  31. for millions of times  and  the fucking 
  32. WHITE-TAKER, whose tunes are boorrriing
  33. S-H-IT,2.Yeah,and what does this HUBBA-
  34. BUBBARD think he is doing on Amiga- God
  35. knows.I don't mean that I were a master
  36. of sound, but if  these  people haven't 
  37. done anything good, we freelancers have
  38. to DO it!I know that it's not very hard
  39. to make good-sounding pieces. Composing
  40. is something like masturbation,and when
  41. one likes it,  it is probably cool,too.
  42.   Amigamusic IS good, when it sounds as
  43. much as possible like real music.My tip
  44. for musicians is that you shouldn't use
  45. same samples too many times in separate
  46. tunes.  Samples must be of good quality
  47. and well tuned, FOR CHRIST SAKE! If you
  48. haven't got a digitizer (as I have), it
  49. is no problem; you just  need a  little 
  50. know-how and AUDIOMASTER.  With it it's
  51. easy to rip sounds from any Amiga game.
  52. I had to do so,  too  when I hadn't the
  53. digitizer yet, and was it fun ! Just do
  54. not start begging sounds from me.
  55.   SHADOWLIGHT,I think you can do better
  56. than you've done so far.        ----->
  57.